本期嘉賓:頂級游戲化團建專家大木老師,團劇內容創作中心總監,國際游戲化管理促進會理事,中國【真人】團隊游戲設計大賽導師。
內容來源:歡雀人力電臺出品的《打造復工后第一場“收心”團建》視頻直播節目,本期嘉賓為團劇內容創作中心總監大木老師,他為大家分享——不聚集,如何幫助員工快速找回工作狀態。
往期回顧:《線上面試浪潮來襲,HR你準備怎樣去面對?》
01、疫情下的第一場
團建:收心、收神、收效
團建是工作壓力后的唱歌喝酒打游戲,還是具有目標感的另一種變相的“背后職場”?
一個年假,因為突如其來的疫情,變成了“寒假”。
眼下企業陸陸續續復工,然而員工的懈怠和焦慮情緒,難免影響到組織效率和效能。團建可以怎么樣讓員工快速回歸工作狀態?
首先,要讓員工“收心”,擺脫“加強版”節后綜合征的影響,循序漸進誘導員工調整切換到高效工作狀態。其次,“收神”主要是緩解團隊成員之間的心理隔閡。這次疫情波及極廣,后續影響到現在還沒完全顯現。疫情下不少企業為了謀求長遠發展,忍痛進行了結構調整和人員精簡。社會大環境+團隊小生態的驟然變動,不少員工心理是有想法,需要HR用員工關懷及時疏導。
最后,“收效”是在于明確責任目標。3、4月份復工,意味著企業要用3個季度完成以往4個季度的營收目標。這就要求,員工要能跟企業保持同步,以最大效率落實企業戰略目標。在團建游戲中沖刺的同時,也能很好地融入企業的戰略目標,傳遞任務的緊迫感。
02、團建“這事兒”
要細分到年齡層、部門
團建這事兒,其實是個“細活兒”。不能一概而論,要分年齡層、分部門,根據實際情況操作。
70后80后更多的是以老板為中心的,老板需要什么我們就做成什么樣,對90后、00后來講他們更多是以我為中心的,比較注重自我的一代。我不是去迎合你老板的,大不了我就走嘛。初入職場的他們更關注爽不爽、團隊的氛圍以及自己職業的發展。
這種時候,管理者不是說你去做什么樣的事情要怎么樣,而是說我們一起來商量一下,我們要樹立一個什么樣的目標,你需要什么樣的支持。今天這個游戲目標,我們要怎么來完成。團建的整個過程中,其實是尋求建立起一種合作伙伴的關系。
另一方面,團建這事兒目標性、目標感非常強。
跟銷售隊伍團建,你要做什么?你要激勵他們,要表揚好的,批評做得差的,讓他們之間形成一種互相促進的氛圍。反過來你跟研發團隊去團建,那就不是這個氛圍了。你跟公司的核心高管團建,又是另外一個氛圍了。
運營統籌型團隊,應該更多是目標分解及整合能力。創意設計型團隊,更多是促進他們創新與演繹能力。而后勤綜合型團隊,則是需要提升他們的溝通協同性,產生1+1>2的效果。
03、不“上班“怎么打卡
“線上創意+辦公室自助”團建包
進入狀態從打卡開始。考勤是一個特別常見的事情,從簽字打卡、考勤機打卡,再發展到例如歡雀APP這樣的WiFi、定位打卡。不過在遠程辦公模式,考勤不再是空間上的簽到,更多是時間上的狀態開啟。
以此次疫情為例,不少企業開啟了遠程辦公模式,HR也是想出了開早會、定時匯報等方式來保持員工的狀態。但這種帶有“監控”意味的方式很容易引起員工的反感,尤其是90后、00后新生代員工。
我的建議是考勤可以更加有趣些,例如動作打卡、表情打卡、競答打卡、模仿打卡、方言打卡等等。以有趣且富有意義的方式進行考勤,在非面對面的情況下,做到有效地打開員工工作狀態。
另外也可以做些即時游戲,隨手拍下身邊的物品,大家來玩個組物造句小游戲,以簡單和游戲化的方式制作交流的橋梁,有效增加員工之間的交流互動,培養企業亞文化。
類似的還有即便是KPI績效考核,也可以變換成游戲化的方式,而不再是日報、表格等單一形式。“FOCUS+積分”,在線上辦公期間,以團隊積分兌換福利的方式,有效加強員工在家辦公的積極性。
為了幫助更多企業提升人力資源管理效率,我們是開發了一套《貫注者計劃》道具壓縮包,內容包括有趣味打卡、動作打卡等70張電子道具卡,協同交流游戲說明、精準競走&10分鐘進化論截屏圖、FOCUS+計分表模板等等。
更有配套使用的辦公室自助團建包,HR隨意組合,直接套用。
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